vendredi 4 janvier 2013

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Review : Anachronox

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Anachronox

Main Features : Anachronox

Le scénario d'Anachronox nous fait découvrir un futur lointain, dans la peau d'un détective privé fauché qui, engagé pour un simple contrat de garde du corps, se retrouve à devoir sauver le monde de dangereuses créatures. À la fois aventure 3D et RPG, ce titre n'est pas sans rappeler les grandes œuvres de LucasArts mais aussi le célèbre Final Fantasy VII par certains aspects. Le jeu alterne une partie aventure – dans laquelle il suffit de "pointer-cliquer" pour explorer les différents lieux (six planètes en tout !), dialoguer et utiliser divers objets – et des combats au tour par tour, inspirés des jeux de Squaresoft. Seul, au début du jeu, vous dirigerez par la suite une équipe de sept personnages (dont trois jouables simultanément) disposant chacun d'une compétence spécifique, indispensable à la progression dans l'aventure. On peut également citer parmi les points forts du jeu son background extrêmement complet avec une multitude de sous-quêtes à accomplir de manière non linéaire, la possibilité de créer ses propres armes parmi des millions de combinaisons mais aussi l'humour omniprésent de ces aventuriers à deux francs six sous confrontés à des extraterrestres débiles. Tous ces éléments sont malheureusement contrebalancés par une réalisation techniquement dépassée. Réutilisant le moteur vieillot de Quake II, les graphismes se montrent très cubiques, les textures ne font pas preuve de la richesse propre aux jeux actuels et l'animation des personnages mérite sans exagération le qualificatif de pitoyable. Quant aux combats, ils apparaissent bien moins attrayants (au moins sur le plan visuel) que ceux proposés par son illustre modèle. Mais cela n'empêche pas Anachronox d'offrir un divertissement agréable, servi par une intrigue de SF riche et une durée de vie honorable, qui contentera plus d'un joueur. --Vincent Maulon






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